Zahori
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Kurzbeschreibung
| Zahori | |
|---|---|
| Menschliches Volk | |
| Verbreitung | Almada und angrenzende Gebiete (Horasreich, Tulamidenlande, südliches Garetien) |
| Verwandte Völker | Almadanis, Ur-Tulamiden, Tulamiden |
| Merkmale | |
| Lebenserwartung | |
| Größe | |
| Charakter | sinnenfroh, stolz, leidenschaftlich, heißblütig, streitlustig, ehrversessen, pferdebegeistert |
| Kultur | |
| Religion | Zwölfgötterglauben |
| Magie | Zaubertänzer (Hazaqi), Scharlatane, Hexen (Schöne der Nacht, Schwestern der fahrenden Gemeinschaft) |
| Sprache | Almadanisch, Tulamidya |
| Regeltechnisches | |
| Rasse bei Generierung | Mittelländer, Tulamide |
| Kultur bei Generierung | Zahori (Kultur), Almada (Kultur) |
| Mit freundlicher Genehmigung von Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag | |
Die Zahori sind ein fahrendes Volk, deren Vertreter hauptsächlich in Almada anzutreffen sind. Alles, was sie an Besitztümern haben, kommt auf Planwagen oder Packtieren unter. Aufgrund ihrer herrenlosen Lebensweise haben die Zahori oft mit Vorurteilen und Anfeindung zu kämpfen. Bekannt sind sie für ihre Liebe zur Musik und zu Pferden, sowie der Inrah- und Wahrsagekunst, weswegen Zahori im Almadanischen oft synonym für Wahrsager und Zauberer verwendet wird.
[Bearbeiten] Geschichte
- Ab 900 v. BF ziehen die ersten güldenländischen Siedler nach Almada und gründen die Praefectur Ober-Yaquirien des Bosparanischen Reichs. Sie vermischen sich in der Folgezeit öfters mit den am Yaquir siedelnden Auelfen.
- Ab 400 v. BF fliehen zehntausende Ur-Tulamiden aus dem Diamantenen Sultanat vor den Echsen und gelangen nach Almada. Sie rufen das Emirat Al'Mada aus und vermischen sich mit den Bosparanern und Elfen.
- Um 9 v. BF werden die Einwohner des Protektorats Almada von Hela-Horas brutal unterdrückt. Diejenigen Aufständischen, die sich davonstehlen begründen das Volk der Zahori, während die anderen nun Almadanis genannt werden.
[Bearbeiten] Phänotypisches
Die Zahori weißen größte Ähnlichkeit mit den Almadanis auf, haben aber meist noch einen Schuss mehr tulamidisches Blut. So teilen sie die dunkleren Hauttypen, schwarze und dunkelbraune Haare und Augen, sowie die scharfen Gesichtszüge und schmalen, markanten Nasen. Aufgrund ihrer fahrenden Lebensweise, dem geringen Wohlstand und gauklerischer Professionen haben sie meist schlanke, athletische Körper.
[Bearbeiten] Kultur
Die Zahori, deren Bezeichnung sich von Za h'or ("heilige Erben Zas") ableitet, verehren hauptsächlich die junge Göttin als Za mit ihren Partner Boron, sowie das Götterpaar Rahja und Phex. Die Sippe spielt wie die Familia bei den Almadanis größte Bedeutung, besteht meist aus mehreren Familien und wird vom Mhanah und den Alten geführt, während es selten Ehebünde gibt, die auch nur kurz anhalten. Als Besonderheit der Querella in Almada pflegen die Zahori die Vendetta und den Todespfad.
[Bearbeiten] Berühmte Persönlichkeiten
- Alte Zarpa - Älteste der Ältesten der Zahori
- Ziqati - berühmte, magiebegabte Hazaqi
- Zhulhamin Bheraimisuni - Begründerin und erste Anführerin der Zahori
[Bearbeiten] Retcon
Die neue Kultur der Zahori wurde mit Das Königreich Almada eingeführt. Dabei wurde einfach so getan, als hätte es sie schon immer gegeben – obwohl sie noch nie beschrieben wurden.
[Bearbeiten] Irdisches
- Die Zahori sind als Fahrendes Volk eine Anlehnung an die irdischen Roma, genauer der spanischen Gitanos, im Sinne eines nicht sesshaften Volkes.
- Ein Zahorí ist im Spanischen ein Wünschelrutengänger oder Hellseher.
[Bearbeiten] Publikationen
[Bearbeiten] Wichtigste Quellen
- Das Königreich Almada Seiten 14 (Abspaltung von den Almadanis), 60-63
- Herz des Reiches Seiten 31, 163-166
[Bearbeiten] Weitere Quellen
- Aventurische Helden Seite 47
- Aventurische Zauberer Seiten 140-141
- Donner und Sturm Seiten 46-47
- Ehrenhändel Seiten 56, 59-61, 65-68 (Abenteuer El Vanidad)
[Bearbeiten] Erwähnungen
- Die Wandelbare Seite 15
- Erben des Zorns Seite 17
- Esche und Kork Seiten 15, 16, 23
- Herz des Reiches Seiten 31, 121, 126-127, 131, 156, 186-187
- Im Schatten Simyalas Seiten 49-50, 63-65, 76-77
- Land der Ersten Sonne Seite 22
- Liber Cantiones Deluxe Seiten 352-354, 356
- Maskenspiele und Kabale Seite 69 (Abenteuer Ein Spiel um Macht und Liebe)
- Meister der Dämonen Seiten 127-128
- Stein der Mada Seiten 12-13, 27-29, 43-44
[Bearbeiten] Links
[Bearbeiten] Wiki Aventurica
- Der verfluchte Zahori-Wagen - Plotskizze eines Abenteuers mit Zahoris