Myranor
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Kurzbeschreibung
Myranor (auch Güldenland oder Thaesumu genannt) ist ein Kontinent der Welt Dere. Er befindet sich westlich von Aventurien, jenseits des Meeres der Sieben Winde. Myranor unterscheidet sich von Aventurien vor allem durch seine erheblich größeren geografischen Ausmaße und einer Vielzahl von nichtmenschlichen Völkern.
[Bearbeiten] Derographie
| Aktuelles myranisches Datum |
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Der Kontinent dehnt sich von Norden nach Süden von Pol zu Pol aus; die Ost-West-Ausdehnung ist aber noch weiträumiger und umfasst damit mehr als die Hälfte der Welt von Dere.
Wichtige Regionen Myranors sind:
- Imperium
- Era'Sumu
- Makshapuram
- Koromanthia
- Rhacornos
- Xarxaron
- Meer der Schwimmenden Inseln
- Tharpura
- Inseln von Shindrabar
- Wüste Narkramar
Dies ist jedoch nur ein kleiner Teil des gesamten Westkontinentes, dessen äußerst westliche Gegenden bisher nicht näher beschrieben wurden.
[Bearbeiten] Spekulatives
- Oft wurde spekuliert, der Westen von Myranor und der Osten von Aventurien/Riesland hätten eine Verbindung und es wäre ein Super-Kontinent. Durch die neueste Myranor-Karte (Myranor (HC) 7) ist dieses Gerücht endgültig Vergangenheit.
[Bearbeiten] Irdisches
- Die Namensgleichheit zwischen dem DSA-Kontinent und der Stadt Myranor auf Khoras, einer privaten AD&D Spielwelt, ist, so die DSA-Redaktion, nur Zufall.
- Der Kontinent sollte ursprünglich von den Einwohnern Thaesumu genannt werden. Die Bezeichnung Myranor kam relativ spät auf.
- Während in älteren DSA-Publikationen, zum Beispiel in Das Land des Schwarzen Auges, das Güldenland noch als Entwurf eines, an die Antike angelehnten Setting dargestellt wurde, überraschte die DSA-Redaktion mit der Publikation der Myranor-Box neben dem an das römische Reich erinnernde Imperium mit Reichen, die an Asien und Indonesien angelehnt sind.
- Irdische Geschichte
- Februar 1984: Die DSA1-Basisbox erscheint. Im Buch der Abenteuer auf Seite 8 wird das "Güldenland" als ein Ort erwähnt, von wo aus einstmals gewaltige Schätze nach Havena transportiert wurden.
- März 1990: In Das Land des Schwarzen Auges gibt es (im gleichnamigen Heft) auf den Seiten 60ff. Informationen zum Güldenland als inneraventurische Quellen.
- Januar/Februar 1997: In der Wunderwelten Nr. 35 erscheint ein Interview mit Thomas Römer zur Entwicklung der Güldenland-Box: "Es gibt ein Konzept für das Güldenland, eine grobe Karte, auf der bestimmte Reiche eingezeichnet sind - wir haben uns auch die Struktur dieser Reiche überlegt. Güldenland war immer, wenn es bisher im Gespräch war, unter der Maßgabe gehalten, daß mehr Fantasy-Elemente reinbringen und es weniger politisch und 'historisiert' gestalten."
- Oktober 1999: Die Welt des Schwarzen Auges erscheint und bietet ab Seite 109 Auszüge aus den Logbüchern einer Güldenlandexpedition.
- November/Dezember 1999: In einem weiteren Interview äußert Thomas Römer, dass "der Beginn der Güldenland-Kampagne [...] für das Jahr 2000 festgelegt [ist.] [...] Es ist jedoch noch nicht entschieden, ob wir zuerst eine Güldenland-Gesamtbox rausbringen oder uns dem Kontinent langsam nähern; etwa wie damals mit den Schwertmeister-Boxen. [...] zweitens wollen wir mit voller Absicht mehr Freiräume für die Spieler lassen. Thematisch steht Güldenland eindeutig für mehr Fantasy ..."
- Oktober 2000: Die Box Myranor - Das Güldenland erscheint. Die dort enthaltenen neuen Regeln werden von einigen DSA-Spielern abfällig "DSA 3,5" genannt.
- 2001: Die Spielhilfe Myranische Mysterien sowie die Abenteuer Palast der Goldenen Tiger, Äonenstaub und Die Spur des Sternenprinzen erscheinen.
- 2002: Die Regionalbeschreibung Handelsfürsten und Wüstenkrieger sowie das Abenteuer Der Ewige Tod erscheinen.
- 2003: Das Abenteuer Tränen der Götter und die Anthologie Im Namen des Thearchen erscheinen.
- Januar 2006: Der Myranor-Hardcover-Band erscheint. Fanpro kündigt bald darauf an, keine neuen Myranor-Produkte zu veröffentlichen.
- Ende 2006: Auf der Spielemesse Essen wird bekanntgegeben, dass Ulisses die Myranor-Reihe mit den Autoren Jörg Raddatz und Heike Kamaris fortsetzen wird. Geplant seien eine Spielhilfe zur Magie und eine Regionalspielhilfe zum Norden des Imperiums inklusive Dorinthapoles, Serovia und Hjaldingard.
- 2007: Die Spielhilfe Myranisches Arsenal sowie die Anthologie Tödliche Tiefen erscheinen.
- 2008: Die Spielhilfe Codex Monstrorum erscheint.
- 2009: Uhrwerk übernimmt Myranor. Das Regelwerk Myranische Magie sowie die Anthologie Gefährliche Gassen erscheinen.
- 2010: Das Regelwerk Myranische Götter sowie das Abenteuer Tod in Valantia erscheinen.
- 2011: Das Regelwerk Wege nach Myranor sowie die Anthologie Verwunschene Seelen und die Abenteuer Knochenblei und schwarzes Blut, Die Verbotene Kammer und Jenseits des Horizonts erscheinen.
- 2012: Die Regionalbeschreibung Unter dem Sternenpfeiler erscheint mit ca. 5 Jahren Verspätung. Außerdem erscheinen das Abenteuer Die Ewige Mada sowie die Anthologien Jäger und Beute und Im Zeichen der Götter.
[Bearbeiten] Publikationen
[Bearbeiten] Wichtigste Quellen
- Handelsfürsten & Wüstenkrieger
- Myranische Mysterien
- Myranor - Das Güldenland
- Myranor (HC)
- Wege nach Myranor
[Bearbeiten] Weitere Quellen
- Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges Seite 112
- Aventurischer Almanach Seite 63
- Aventurischer Bote Nr. 22 Seite 4
- Aventurischer Bote Nr. 83 Seite 20 (Güldenlandhandel)
- Die Welt des Schwarzen Auges Seiten 109-110
- Efferds Wogen Seiten 6, 13, 40, 45, 48-49, 51-52, 64, 77, 124, 146, 149, 152, M182, M191
- Erde und Eis Seiten 29-30 (Güldenlandhandel), 81-83
- Geographia Aventurica Seiten 105-107
- Wege des Entdeckers Seiten 8, 11, 13, 16-17, 42-43, 46, 53, 138, 142-143
[Bearbeiten] Erwähnungen
- An fremden Gestaden Seiten 9, 68
- Aventurischer Bote Nr. 4 Seiten 1-3
- Aventurischer Bote Nr. 14 Seite 4
- Aventurischer Bote Nr. 144 Seiten 3-4, 24
- Aventurisches Archiv I Seite 5 (Güldenland)
- Blutopfer Seite 248
- Das Land des Schwarzen Auges Seiten 60-61
- Das letzte Lied Seite 98
- Das Schwarze Auge (DSA1) Seite 8
- Die letzte Kaiserin Seiten 111, 347
- Drachenerbe Seiten 131-132
- Drachenschatten Seite 14
- Elementare Gewalten Seite 14
- Herbarium Aventuricum Seiten 175-176
- Im Schatten Simyalas Seiten 25 (Riesenpilze), 101, 117, 124
- In den Dschungeln Meridianas Seite 24
- Land der Ersten Sonne Seite 14
- Raschtuls Atem Seite 166
- Reich des Roten Mondes Seiten 84, 128, M182
- Sieben Winde Seite 163
- Vater der Fluten Seite 10
- Von Menschen und Monstern Seite 44
- Wege der Götter Seiten 16-17, 36, 106, 128, 229-231
- Wege nach Myranor (Heft) Seiten 140, 142 (Lexikon, Güldenland und Myranor)
[Bearbeiten] Bilder
- Myranor (HC) Seite 7 (neue Myranor-Karte inklusive Westgrenzen)
[Bearbeiten] Links
[Bearbeiten] Wiki Aventurica
- Derographie Myranors
- Kategorie:Myranor
- Güldenfisch
- Güldenländer Braunvieh
- Güldenländer - Gewürzmischung
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