Klingentänzer

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Begriffsklärung Dieser Artikel behandelt die Publikation, zur Sonderfertigkeit siehe Klingentänzer (Sonderfertigkeit).
[?] Q11 Klingentänzer
Klingentänzer.jpg
Themenband (Hardcover)
Thema Schwertschulen Aventuriens
Derisches Datum Datumsangabe fehlt
(vgl. Datierungshinweise)
Regelsystem DSA4.1
Seitenzahl 184 (Erstauflage)
Unterseiten
Index Automatischer Index
Errata Inoffizielle Errata
Widersprüchliches Ungeklärte Widersprüche
Mitwirkende
Bandredaktion Martin Schmidt
Cover Verena Schneider
Auflagen
Erscheinungs­datum 2013/02/28 "28. Februar 2013
Preis 30 € (Erstauflage)

15 € (PDF)
Preis pro Seite 16.3 Cent (Erstauflage)
Erschienen bei Ulisses
ISBN ISBN 978-3-86889-263-5
Erhältlich bei

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Bewertung per Abstimmung dsa4-Forum
Rezensionen Nandurion (5/9)
neueabenteuer.com
Teilzeithelden
Weitere Informationen Ulisses-Produktseite
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Klappentext[Bearbeiten]

Krieger und Schwertgesellen sind der Stoff, aus dem Legenden geschmiedet werden. Ihre Ausbildungsstätten sind über ganz Aventurien verteilt, und hier werden aus jungen Männern und Frauen die besten Kämpfer des Kontinents geformt. Wer diese Ausbildung bestanden hat, der versteckt sich nicht hinter anderen, sondern stellt sich mit offenem Visier den Gefahren und Herausforderungen Aventuriens.

Aber wie funktionieren Kriegerakademien und Schwertgesellenschule eigentlich? Nach welchen Kriterien werden die Zöglinge ausgewählt und welche Stufen der Ausbildung durchlaufen sie? Die wohl bedeutendste Frage ist die nach dem Unterschied der Absolventen der jeweiligen Lehranstalten: Sind tatsächlich alle Krieger gleich, so wie es Klein-Alrik glaubt oder lebt jede Schule nach ihren eigenen Werte- und Moralvorstellungen, die individuell geprägte Absolventen hervorbringen?

Der vorliegende Band gibt Antworten auf diese und weitere Fragen. Ebenso beleuchtet er das Schwertgesellentum mitsamt den Anforderungen an einen Schwertmeister und was man benötigt, eine eigene Schwertgesellenschule zu gründen. Neben einer Ausarbeitung des Hintergrundes für Spieler-Krieger und Spieler-Schwertgesellen bieten die Beschreibungen der Kriegerakademien und Schwertgesellenschule sich als Schauplätze für weitere Abenteuer an.

Der vorliegende Band stellt die Institutionen der folgenden Städte und Ortschaften vor: Arivor, Baburin, Baliho, Birkholt, Elenvina, Eslamsgrund, Festum, Gareth, Havena, Hylaios, Mengbilla, Methumis, Neersand, Neetha, Prem, Punin, Rommilys, Thorwal, Vinsalt, Winhall und Xorlosch. Bei den Schwertgesellenschulen sind dies: die Gebrüder Adersin, ni Uinins ‚albernisches Raufen‘, die Vinsalter Vaganten, die Farisim von Amhallah, die brilliantzwergischen Schwertgesellen, die Balayanim nach Marwan Sahib, die aranischen Balayanim, die Schule der Fechtkunst zu Khunchom, die Schule der hohen tulamischen Kampfkunst zu Rashdul, die almadanische Caballeros sowie der maraskanische Buskur-Stil.

Klappentext von Klingentänzer; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen[Bearbeiten]

Mitwirkende[Bearbeiten]

Verlagsleitung
Mario Truant
Gesamtredaktion
Eevie Demirtel, Daniel Simon Richter, Alex Spohr
Redaktion
Martin Schmidt, Alex Spohr
Autoren
Christian Bender, Eevie Demirtel, Peter Horstmann, Adrian Praetorius, Daniel Simon Richter, Martin Schmidt, Alex Spohr, Christian Vogt, Judith C. Vogt
Lektorat
Sarah Schirmer
Coverbild
Verena Schneider
Innenillustrationen
Boros/Szikszai, Marc Bornhöft, Tristan Denecke, Anja di Paolo, Jenny Harder, Anna Hessmann, Sabrina Klevenow, Julia Metzger, Melanie Philippi, Janina Robben, Nadine Schäkel, Christian Schob, Elif Siebenpfeiffer, Florian Stitz, Sebastian Wagner, Anna Wedler, Karin Wittig
Umschlaggestaltung
Ralf Berszuck
Graphische Konzeption und Satz
Ralf Berszuck
Beiträge
Mit besonderem Dank an

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