Jenseits des Horizonts

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Publikationen zu Myranor

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Regionalbeschreibungen:
Handelsfürsten und WüstenkriegerUnter dem Sternenpfeiler
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Abenteuer:
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M11M12M13M14M15M16M17M18M19
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Weiteres:
MeisterschirmMusica Myrana

Lamea-Kampagne

Einzelabenteuer:
1 Reise zum Horizont - 2 Vergessene Tiefen
3 Die Irrfahrt der Prinzessin Lamea
4 Hinter dem Horizont - 5 Rückkehr vom Horizont

Komplette Kampagne: Jenseits des Horizonts


Meisterinformationen:
1 Reise zum Horizont - 2 Vergessene Tiefen

Jenseits des Horizonts

[?] M13 " 13 Jenseits des Horizonts
AB M13.jpg
Gruppenabenteuer (Hardcover)
Regelsystem DSA4
Kampagne Lamea-Kampagne
Seitenzahl 272
Unterseiten
Inhaltsverzeichnis Offizielles Inhaltsverzeichnis
Index Automatischer Index
Errata Inoffizielle Errata
Meister­informationen Meisterseite
Mitwirkende
Autoren Christian Bender, Peter Horstmann, Jörg Raddatz, Martin Schmidt, Alex Spohr, Jochen Willmann, Thomas Finn, Anton Weste, Christoph Daether, Frank W. Bartels
Cover Alan Lathwell
Illustrationen Caryad, Tristan Denecke, Markus Holzum, Michael Jaecks, Björn Lensig, René Littek, Don-Oliver Matthies, Oliver Specht, Florian Stitz
Pläne
Abenteuerinformationen
Derisches Datum 1023 BF bis 1030 BF / 4770-4777 IZ
(vgl. Datierungshinweise)
Ort Horasreich (Aventurien), Meer der Sieben Winde (myr. Thalassion), myranische Thalassionküste von Talaminas bis Hældingard, Meer der Schwimmenden Inseln, die Horasiate Centralis und Ochobenius
Komplexität Meister hoch
Komplexität Spieler mittel
Erfahrung Helden erfahren
Anforderungen Helden Interaktion, Talenteinsatz, Kampffertigkeiten, Magie
Auflagen
Erscheinungs­datum 2011/10/20 " 20. Oktober 2011
Preis 40 €
24 € (PDF)
Erschienen bei Uhrwerk Verlag
ISBN ISBN 978-3-942012-34-8
Erhältlich bei ISBN-Suche
Buchhandel.de
Buchkatalog.de
F-Shop
Uhrwerk-Shop
Download Uhrwerk-Shop
PDF-Shop
Links
Bewertung per Abstimmung Myrana-Forum
Rezensionen Arkanil
Weitere Informationen Offizielles Bonusmaterial
Memoria Myrana
Ulisses-Produktseite
Mit freundlicher Genehmigung des
Uhrwerk Verlags

Klappentext

Das Horasreich sucht für eine Güldenland-Expedition erfahrene Seefahrer, Gelehrte und Abenteurer, die die unbekannten Gestade jenseits des Meeres der Sieben Winde erkunden sollen. Leiterin dieser Expedition ist die berühmte Admiralin Harika von Bethana.

Bereits während der Überfahrt stellt sich heraus, dass neben dem Erzfeind Al’Anfa auch die Diener des Namenlosen den Horasiern schaden wollen. Am geheimnisvollen Westkontinent angekommen werden die Helden Geheimnisse in vergessenen Tiefen erforschen, durch dampfenden Dschungel und glutheiße Wüsten reisen, mit Trollen verhandeln und Wettkämpfe bestreiten. Ihr Weg wird sie nach Dorinthapolis führen, der wahrscheinlich größten Metropole Deres und weiter in die verschneiten Wälder Ochobenius. Vermächtnisse der Vergangenheit werden von ihnen aufgedeckt und das Wissen der Ahnen erforscht, bevor die Reise zurück in die Heimat geht.

Die komplette Kampagne um die zweite Güldenlandfahrt der Roten Harika liegt hier erstmals im DSA4-Format vor; komplett überarbeitet und um viele ergänzende und verknüpfende Texte erweitert. Dieser Band ist sowohl für aventurische als auch myranische Helden geeignet.

Klappentext von Jenseits des Horizonts; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

Zusatzinformationen

  • Jenseits des Horizontes beinhaltet die komplette, überarbeitete Lamea-Kampagne.
  • Im Uhrwerk-Downloadbereich findet sich sehr umfangreiches Bonusmaterial, das unter anderem Szenen enthält, die bei der Überarbeitung des Abenteuers Reise zum Horizont für die Kampagne entfallen waren.

Kritik

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Bewertung

Gruppenabenteuer: Jenseits des Horizonts (Rangliste)
Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Alkatus Primus von Punin, Rekerjann, Xdjkx, Waldemar
gut  (2)
zufriedenstellend  (3)
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1
Median 1
Stimmen 4

Kommentare

Xdjkx:

Einer der wenigen DSA-Bände, die ich nicht nur gekauft, sondern bis zur letzten Seite gelesen habe (auch wenn die mögliche Spielzeit wohl eher in Jahren als in Monaten zu messen ist). Trotz des unterschiedlichen Detailgrads der einzelnen Plots und der nur losen Verzahnung der Gesamtqueste ein faszinierender Einblick in die Möglichkeiten des Myranor-Spiels. Besonders schön sind das Aufgreifen aller bisherigen aventurischen Trittspuren auf dem Nachbarkontinent und jede Menge lose Enden.
13:38, 19. Jan. 2012 (CET)

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