Zwerg

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Chronik


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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Kurzbeschreibung


Zwerg
Zwerge verschiedener Völker und Professionen
Bild: Zwerg
Zwergische Rasse
Lebenserwartung: 300-400 Götterläufe
Größe:1,30 bis 1,40 Schritt
Charakter:wortkarg, geduldig, goldgierig, jähzornig, wasserscheu, beharrlich, ehrlich, treu, gewissenhaft
Verbreitung:Bergkönigreiche, Kosch
Religion:Angrosch
Magie:Geoden
Sprache:Rogolan
Verwandte Rassen:unterteilt in
Erzzwerge, Ambosszwerge, Brillantzwerge und Hügelzwerge;
weiterhin
Finsterkamm-Zwerge, Finsterzwerge, Tiefzwerge, Rote Zwerge, Wilde Zwerge
Besonderheit:Lex Zwergia
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH
Zwergenkrieger

Die Zwerge, sie nennen sich selbst Angroschim, sind eine in Aventurien beheimatete Rasse. Der Name Angroschim leitet sich von ihrem Gott Angrosch ab.
Die Einzahl lautet auf Rogolan Angroscho bzw. bei Zwerginnen Angroschna (Mehrzahl: Angroschax). Von den Trollen werden sie Steinklein genannt, von den Elfen Boroborinoi, was so viel wie kleine Bartmurmler bedeutet.

[Bearbeiten] Geschichte

[Bearbeiten] Phänotypisches

Zwergin und Zwerg

Zwerge sind klein, breit und kräftig. Auf drei männliche Zwerge kommt eine Zwergin, deswegen gibt es eine starke Rivalität unter Zwergenmännern, die um die Hand einer Zwergin anhalten.

[Bearbeiten] Kultur

Zwerge leben normalerweise in gewaltigen Berghöhlen, wo sie nach Edelsteinen und Edelmetallen graben. Sie lieben gutes Zwergenbier und einen guten Kampf. Die meisten Zwerge verstehen sich hervorragend auf die Schmiedekunst von Waffen, Rüstungen und Schmuck.
Die Heirat wird bei ihnen Bund von Feuer und Erz genannt. Zwerge gelten als erwachsen, wenn sie die Feuertaufe bestanden haben.
Die Älteren genießen eine höhere gesellschaftliche Stellung und werden respektiert. Die ihnen entgegengebrachte Achtung wird zusätzlich gesteigert durch ihre Taten, Weisheit und Besitz.

Ein Zwergenvolk zeichnet sich dadurch aus, dass es einen Hohenpriester, eine Heilige Halle und eigene Bräuche, Lebenseinstellungen und Sitten hat.

Städte

[Bearbeiten] Berühmte Persönlichkeiten

Kategorie:Zwerg

[Bearbeiten] Spekulatives

offizielle Spekulationen

[Bearbeiten] Irdisches

Nebst Elfen und Orks sind Zwerge eine der drei klassischen Fantasy-Rassen; sie stammen aus der indo-germanischen Mythologie und sind in vielen Sagen und Märchen zu finden. Zwerge sind menschenähnliche, kleinwüchsige Wesen.

Auf aventurischer Ebene gelten vor allem Jörg Raddatz und Heike Kamaris als "Eltern" der heutigen Zwerge, haben sie mit der Spielhilfe Dunkle Städte, Lichte Wälder doch den Grundstein für die heutigen Völker und Entwicklungen gelegt.

In der ersten Regelauflage gab es keine Unterscheidung nach Rasse, Kultur, Profession. Der Zwerg war ein Heldentyp neben anderen. Er war nur wählbar, wenn man bestimme Eigenschaftswerte erwürfelt hatte. Mit den ersten Ausbauregeln kamen Entwicklungsmöglichkeiten zum Druiden (nach heutiger Sicht Geoden) und Geweihten hinzu.

[Bearbeiten] Publikationen

[Bearbeiten] Wichtigste Quellen

[Bearbeiten] Weitere Quellen

[Bearbeiten] Erwähnungen

[Bearbeiten] Bilder

[Bearbeiten] Links

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[Bearbeiten] Externe Links


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