Wege der Zauberei

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[Bearbeiten] Klappentext


Wege der Zauberei
Regelwerk (Hardcover)
Thema: Magieregeln
Aventurisches Datum:unklar
Regelsystem:DSA4.1
Seitenzahl:432 (Erstauflage)
Verwandte Publikationen
Zugehörige Anthologie: Sphärenkräfte
Vorgängerpublikation: Zauberei und Hexenwerk
Unterseiten
Inhaltsverzeichnis:Offizielles Inhaltsverzeichnis
Index:Offizieller Index
Errata: Inoffizielle Errata
Widersprüchliches: Ungeklärte Widersprüche
Mitwirkende
Redaktion des Bandes: Olaf Michel, Thomas Römer
Cover: Slawomir Maniak
Verfügbarkeit
Erscheinungsdatum:2007122020. Dezember 2007
Preis:39 € (Erstauflage)
50 € (Limitierte Edition)
Preis pro Seite: 9.03 Cent (Erstauflage)
ISBN:ISBN 978-3-940424-13-6
Erschienen bei:Ulisses Spiele
Auflagen:1. Auflage: 20. Dezember 2007; 2. Auflage: Dezember 2009 (überarbeitet [1])
Erhältlich bei:

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Bewertung per Abstimmung: dsa4-Forum
Rezensionen:roterdorn.de von Stefan Haag
alveran.org von Marc Völker
fantasyguide.de von Christel Scheja
lorp.de von Volker Thies
ringbote.de von Sebastian Thies
Weitere Informationen:DasSchwarzeAuge.de
Alveran
Alveran (limitierte Edition)
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'magischen' Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt. Das eigentliche Zaubersystem bietet mit der Methode der Spontanen Modifikationen bereits eine große Variationsbreite an magischen Effekten, die durch die Dienste der verschiedenen beschwörbaren Wesenheiten und die Rituale der unterschiedlichen magischen Traditionen noch potenziert werden.
Den zweiten Schwerpunkt bildet die Vorstellung besagter aventurischer magischer Traditionen von A wie Alchimist bis Z wie Zibilja. Dabei werden sowohl typische Spruchzauberer wie Druiden und Gildenmagier als auch eher rituelle Zauberer wie Schamanen oder Zaubertänzer behandelt und mit ihrer Vorstellungswelt, ihren Organisationsstrukturen und ihren regeltechnischen Besonderheiten präsentiert.
Ein weiteres Kapitel behandelt magische Phänomene Aventuriens und des DSA-Kosmos wie Sphären und Limbus, Zeitreisen und Kraftlinien und stellt zudem die wichtigsten magischen Kreaturen vor.
In den Anhängen finden Sie eine umfangreiche Auflistung der Zaubersprüche und Rituale sowie weitere Hilfsmittel für Spieler und Spielleiter.

[Bearbeiten] Zusatzinformationen

  • Neben der regulären Ausgabe gibt es zwei – inhaltlich identische – limitierte Editionen.
    Zum einen die von 001 bis 750 nummerierte und von Thomas Römer, Florian Don-Schauen sowie Patric Götz signierte Ausgabe im rotbraunen Kunstleder-Einband mit Prägedruck und zum anderen die Autorenausgabe im grünen Kunstleder-Einband mit Prägedruck.
  • Als Besonderheit ist die Nummer 666 der roten Ausgabe zu erwähnen, die mit den Namenszügen "Osama Bin Laden", "George W. Bush Jr." und "Kim Jong-il" versehen ist. Quelle: alveran.org sowie Ulisses-Forum

[Bearbeiten] Mitwirkende

Autoren
Frank W. Bartels, Lutz Berthold, Peter Diehn, Tilman Hakenberg, Benedikt Megner, Elias Moussa, Christian Saßenscheidt, Alex Spor und Anton Weste
Mitarbeiter
Rui Costa Fraga, Florian Don-Schauen, Stephan Feger, Björn Hinrichs, Matthias Klahn, Stefan Küppers, Frank Müller, Christine Oelrich, Katharina Pietsch, Niklas Reinke, Stephanie von Ribbeck, Michael Unterberger
Lektorat
Florian Don-Schauen, Thomas Römer
Gesamtredaktion
Florian Don-Schauen, Thomas Römer
Umschlaggestaltung & graphische Konzeption
Ralf Berszuck
Satz
Tobias Hamelmann
Innenillustrationen, Karten und Pläne
Zoltan Boros/Gabor Szikszai (Agentur Kohlstedt), Ralf Berszuck, Caryad, Eva Dünzinger, Jens Haupt, Susi Michels, Swen Papenbrock, Thomas Römer, Klaus Scherwinski, Sabine Weiss
Belichtung, Druck und Aufbindung
W.B. Druckerei GmbH, Hochheim am Main

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Median 2
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