Sternenschweif

aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
Wechseln zu: Navigation, Suche
Begriffsklärung Dieser Artikel bezieht sich auf das Computerspiel "Sternenschweif". Für die namensgebende Waffe siehe Sternenschweif (Waffe).
Komplettlösung

Inhaltsverzeichnis


[?] C02 Sternenschweif
PC Sternenschweif.png
Computerspiel
Regelsystem DSA3 spezial
Kampagne Nordland-Trilogie
Mitwirkende
Entwickler Attic Entertainment Software
Autoren Guido Hölker, Michael Johann, Dietrich Limper, Thomas Römer
Unterseiten
Komplettlösung Komplettlösung
Inhaltsverzeichnis Handbuch
Widersprüchliches Ungeklärte Widersprüche
Spielwelt-Informationen
Derisches Datum 1010 BF (RAH) - 1011 BF
(vgl. Datierungshinweise)
Ort Svelltland
Spielbare Charaktere Bis zu 6 Charaktere gleichzeitig spielbar, aus folgender Liste:
Krieger, Zwerg, Streuner, Magier, Druide, Auelf, Waldelf, Firnelf, Gaukler, Hexe, Jäger, Thorwaler
Verfügbarkeit
Erscheinungs­datum 1994/09September 1994
Preis
System­anforderungen siehe unten
Erhältlich bei Suche bei Ebay
Play Indie
GOG.com (englisch)
Links
Neuester Patch Download bei crystals-dsa-foren.de
Rezensionen x-zine.de von Reigam
x-zine.de von pms
"Power Play" bei kultboy.com
Rollenspielsonderheft der "Power Play" bei kultboy.com
Crystals Webseite
Weitere Informationen crystals-dsa-foren.de
Sternenschweif bei Kultboy.com
Flag of the United Kingdom (3-5).svg Star Trail
© Attic Entertainment Software

[Bearbeiten] Klappentext

Tödliche Gefahr für Lowangen

Die Bedrohung durch die Orks schien schon gebannt, doch nun droht erneut Unheil für Aventuriens Norden: Die Schwarzpelze brechen in die fruchtbare Svelltebene ein und niemand kann ihren Heerwurm aufhalten. Die letzten Verteidungsreihen sind überrannt, die alten Völker der Zwerge und Elfen heillos zerstritten. Orks stehen vor Lowangens Toren!

Mysteriöse Artefakte: Wenn keine Einigung erzielt wird, und sei es mit Hilfe der Götter, fällt das Land unter die Knechtschaft der finsteren Horden ...! Doch welche Rolle spielen Sternenschweif, die Axt des Diebesgottes Phex, und der legendäre Salamanderstein bei dieser Aufgabe? Auf zu neuen Heldentaten – Aventurien erwartet dich!

In bester Tradition: Das Schwarze Auge - Sternenschweif ist der zweite Teil der Nordland-Trilogie. Besitz des ersten Teils - Die Schicksalsklinge – ist nicht erforderlich, erleichtert aber das Verständnis der übergreifenden Rahmenhandlung. Sternenschweif basiert auf Deutschlands erfolgreichstem Rollenspiel Das Schwarze Auge und wurde von DSA-Team mitentwickelt.

Klappentext von Sternenschweif; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

[Bearbeiten] Screenshots

Bitte hier Screenshots online stellen

[Bearbeiten] Zusatzinformationen

[Bearbeiten] Easter Eggs

  • Fragt man die Achaz der Altsvelltsümpfe nach Sternenschweif erhält man eine vage Zusammenfassung der Rolle der Wurfaxt im Abenteuer Der Orkenhort.
  • Fragt man Iwain Basiliskentöter nach Sternenschweif erhält man eine längere Beschimpfung mit Andeutungen zur Handlung der Abenteuer Der Orkenhort und Die Kanäle von Grangor.

[Bearbeiten] Systemanforderungen

Minimale Systemvoraussetzungen

[Bearbeiten] Soundtrack

Soundtrack Sternenschweif, 2CD-Version:

CD1
  1. Intro
  2. Elsurion Sternlicht
  3. Phexenjünger
  4. Karte
  5. Tagebuch
  6. Rast
  7. Bordell
  8. Tempel
  9. Lagerhaus
  10. Heiler
  11. Helden-Generierung
  12. Kvirasim
  13. Gashok & Tjolmar
  14. Lynchmob, Kampfmagier & Phexgeweihter
  15. Finsterkoppen
  16. Zwergenbinge
  17. Speichern-Laden-Dialogbox
  18. Unterwegs
  19. Kampf
  20. Tod
  21. Baron von Meresfeld
CD2
  1. Lowangen
  2. Sumpf des Vergessens
  3. Feuerelementar
  4. Credits
  5. Spieloptionen
  6. Herberge
  7. Schänke
  8. Schmiede
  9. Händler
  10. Dialog
  11. Status der Helden
  12. Blutzinnen
  13. Tiefhusen
  14. Phextempel
  15. Namenlosentempel
  16. Arkandor
  17. Outro

[Bearbeiten] Mitwirkende

Direktor
Hans-Jürgen Brändle
Ausführender Produzent
Guy Henkel
Produzenten
Werner Fuchs, Jochen Hamma
Storyboarding
Guido Hölker, Michael Johann, Dietrich Limper, Thomas Römer
Programm
Lothar Ahle, Hans-Jürgen Brändle, Guy Henkel, Wolfgang Schulz, Horst Weidle
3D-System
Ulrich Walther
Grafik
Vadim Pietrzynski, Bernd Karwath, Peter Heutling, Klaus Hofmeister, Robert Jaquet, Sascha Jungnickel, Orlando Petermann
Kampf-Szenarien
Jens Kupka
Musik und Sound FX
Guy Henkel
Zusätzliche Musikstücke
Horst Weidle
Tonebanks
The Fat Man
Handbuch
Dietgrad Fricke, Uwe Kurth, Claus Wagner
Cover Art
Ugurcan Yüce
Satz und Layout
Dietrich Limper, Frank Werschke
Lateinische Übersetzung
Fritz Bauer
Playtester
Wolfgang Bihler, Joerg Dittfurth, Michael Grabowski, Dietgrad Fricke, Daniel Hartmann, Jochen Kästle, Markus Koschnike, Alexander Kühn, Carsten Lau, Claudius Leibfritz, Jörg Matzke, Tobias Nirschl, Michael Otte, Udo Kreuz, Uwe Kurth, Jens Kupka, Axel Reek, Hiep Tran-Trung, Ibrahim Uyar, Claus Wagner, Norbert Weidle, Frank Wizemann

[Bearbeiten] Schwachstellen

  • In Sternenschweif gibt es noch den Elfenkönig der Salamandersteine obwohl dieser bereits 1990 per Retcon in Das Land des Schwarzen Auges entfernt wurde.
  • Obwohl das Abenteuer in einem Zeitraum während des Dritten Orkensturms spielt, wird nur ein Zeitpunkt beschrieben. So erfahren die Helden nichts vom "Fortschritt" des Krieges. Dies kann bei Spielern den Eindruck erwecken, dass der Krieg im Svelltland von den Orks bereits gewonnen wurde, obwohl er noch im vollem Gange ist.
  • Der "Findet Sternenschweif"-Subplot ist von äußerst fragwürdiger Qualität, neben dem "haltet ihr das Schicksal für so einfallslos, euch zweimal nach einer Waffe suchen zu lassen"-Ende sind Teile nicht mit der heutigen Spielwelt zu vereinbaren. Neben Untoten im Keller des Phextempels zu Tiefhusen wird dort, durch irdische Werbung für Die Schicksalsklinge, die Vierte Wand durchbrochen.

[Bearbeiten] Kritik

[Bearbeiten] Meinungen

  • Ein sehr schönes Computerspiel, seinerzeit auch mit Recht in anderen Teilen der Welt berühmt. Inzwischen von Grafik und Spielführung natürlich überholt. Nicht desto trotz auch heute noch ein schönes Abenteuer, wenn man Dungeons mag und ein wenig Nostalgie aufkommen lassen will. --Alrik -?- 17:28, 24. Aug 2005 (GMT)
  • Seinerzeit ganz passables Computerspiel, das keine Vergleiche scheuen musste und mit einer vergleichsweise hohen Qualität der Hintergrundmusik punkten konnte. --Fil 18:19, 18. Apr. 2008 (CEST)
  • Hat mich durch die hohe Immersion in die Spielwelt beeindruckt, gerade beim Reiseteil. Meiner Meinung nach zu kampflastig, aber mit stimmigen Dungeons. --Michibrandl 17:54, 3. Apr. 2009 (CEST)
  • Nach den Maßstäben der Zeit sicherlich imposant oder Neugier erweckend, scheint die Führung des Spielers nicht sichergestellt und artet gleichsam in Arbeit aus. Außerdem ist der Einstieg auf abschreckende Weise konventionell. Nach dem 1. Teil der Reihe beurteilt und im Maßstab, konnte Sternenschweif als der 2. Teil m.E. nicht trumpfen. Es bannte nicht und wurde von mir auch nicht bis zum Abschluss gespielt. "Schatten über Riva" bot alsdann jedoch eine Entschädigung für alles.--Alrik Normalaventurier 00:24, 30. Jun. 2010 (CEST)
  • Noch heute äußerst reizvoll, ich wüsste kein Rollenspiel, dessen Reiseteil mir so Spaß bereitet hat. Auch das DSA-Regelsystem ist prima integriert. Und den Soundtrack nutzen wir heute noch für Rollenspielabende. --Einar Ormsson 12:36, 14. Sep. 2012 (CEST)

[Bearbeiten] Bewertung

Wie gut hat dir das Computerspiel gefallen?
(Eventuell hat das Computerspiel auch einen Eintrag in einer Rangliste.)

Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Alrik, Boronar, Galotta, Derograph, Polarstorm, Kunar, Mikeha1982, Crystal, Michibrandl, Crysis, Teclis2000, Drogomm, Rabenaas, Einar Ormsson
gut  (2) Fil, Stip
zufriedenstellend  (3) Borbaradwurm, Alrik Normalaventurier
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.3
Median 1
Stimmen 18