Sternenschweif
aus Wiki Aventurica, dem DSA-Fanprojekt
| | Dieser Artikel bezieht sich auf das Computerspiel "Sternenschweif". Für die namensgebende Waffe siehe Sternenschweif (Waffe). |
C04 Drakensang - C05 Am Fluss der Zeit
C05.1 Phileassons Geheimnis
Nordland-Trilogie: C01 Die Schicksalsklinge
C02 Sternenschweif -
C03 Schatten über Riva
Nicht erschienen: Demonicon - Legenden der Magierkriege - Armalion
Inhaltsverzeichnis |
| C02 Sternenschweif | |
|---|---|
![]() | |
| Computerspiel | |
| Regelsystem: | DSA3 spezial |
| Kampagne: | Nordland-Trilogie |
| Mitwirkende | |
| Entwickler: | Attic Entertainment Software |
| Autoren: | Guido Hölker, Michael Johann, Dietrich Limper, Thomas Römer |
| Graphik: | |
| Programmierung: | |
| Aventurische Informationen | |
| Aventurisches Datum: | ab 15. RAH 1010 BF (17 Hal) (Datierungshinweise) |
| Ort: | Svelltland |
| Spielbare Charaktere: | Bis zu 6 Charaktere gleichzeitig spielbar, aus folgender Liste: Krieger, Zwerg, Streuner, Magier, Druide, Auelf, Waldelf, Firnelf, Gaukler, Hexe, Jäger, Thorwaler |
| Verfügbarkeit | |
| Erscheinungsdatum: | September 1994 |
| Preis: | |
| Hardwareanforderungen: | MS-DOS 5.0 oder höher |
| Erhältlich bei: | Suche bei Ebay |
| Links | |
| Wiki-Komplettlösung: | Komplettlösung |
| Neuester Patch: | Download bei crystals-dsa-foren.de |
| Rezensionen: | x-zine.de von Reigam x-zine.de von pms schattenjaeger.de "Power Play" bei kultboy.com Rollenspielsonderheft der "Power Play" bei kultboy.com Crystals Webseite |
| Weitere Informationen: | crystals-dsa-foren.de |
| © Attic Entertainment Software | |
[Bearbeiten] Klappentext
Tödliche Gefahr für Lowangen
Die Bedrohung durch die Orks schien schon gebannt, doch nun droht erneut Unheil für Aventuriens Norden: Die Schwarzpelze brechen in die fruchtbare Svelltebene ein und niemand kann ihren Heerwurm aufhalten. Die letzten Verteidungsreihen sind überrannt, die alten Völker der Zwerge und Elfen heillos zerstritten. Orks stehen vor Lowangens Toren!
Mysteriöse Artefakte: Wenn keine Einigung erzielt wird, und sei es mit Hilfe der Götter, fällt das Land unter die Knechtschaft der finsteren Horden ...! Doch welche Rolle spielen Sternenschweif, die Axt des Diebesgottes Phex, und der legendäre Salamanderstein bei dieser Aufgabe? Auf zu neuen Heldentaten – Aventurien erwartet dich!
In bester Tradition: Das Schwarze Auge - Sternenschweif ist der zweite Teil der Nordland-Trilogie. Besitz des ersten Teils - Die Schicksalsklinge – ist nicht erforderlich, erleichtert aber das Verständnis der übergreifenden Rahmenhandlung. Sternenschweif basiert auf Deutschlands erfolgreichstem Rollenspiel Das Schwarze Auge und wurde von DSA-Team mitentwickelt.
[Bearbeiten] Screenshots
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[Bearbeiten] Soundtrack
Soundtrack Sternenschweif, 2CD-Version:
- CD1
- Intro
- Elsurion Sternlicht
- Phexenjünger
- Karte
- Tagebuch
- Rast
- Bordell
- Tempel
- Lagerhaus
- Heiler
- Helden-Generierung
- Kvirasim
- Gashok & Tjolmar
- Lynchmob, Kampfmagier & Phexgeweihter
- Finsterkoppen
- Zwergenbinge
- Speichern-Laden-Dialogbox
- Unterwegs
- Kampf
- Tod
- Baron von Meresfeld
- CD2
- Lowangen
- Sumpf des Vergessens
- Feuerelementar
- Credits
- Spieloptionen
- Herberge
- Schänke
- Schmiede
- Händler
- Dialog
- Status der Helden
- Blutzinnen
- Tiefhusen
- Phextempel
- Namenlosentempel
- Arkandor
- Outro
[Bearbeiten] Zusatzinformationen
- Zu Sternenschweif gibt es ein offizielles Lösungsbuch.
[Bearbeiten] Easter Eggs
- Fragt man die Achaz der Altsvelltsümpfe nach Sternenschweif erhält man eine vage Zusammenfassung der Rolle der Wurfaxt im Abenteuer Der Orkenhort.
- Fragt man Iwain Basiliskentöter nach Sternenschweif erhält man eine längere Beschimpfung mit Andeutungen zur Handlung der Abenteuer Der Orkenhort und Die Kanäle von Grangor.
[Bearbeiten] Systemanforderungen
- 100 % IBM-kompatibler PC:
- 386/33 MHz Mikroprozessor, 2 MB RAM, 30 MB Festplattenkapazität
- VGA-Grafikkarte
- MS-DOS 5.0 oder höher
- CD-ROM Laufwerk, Maus, Soundkarte
Mit speziellen Anpassungen (siehe hier) auch auf neueren PCs mit Windows 9x/ME/2000/XP oder Linux spielbar.
[Bearbeiten] Mitwirkende
Das Computerspiel wurde von FanPro und der Attic Entertainment Software GmbH entwickelt.
- Programm
- Direktor, Programmierung: Hans-Jürgen Brändle
- Ausführender Produzent, Programmierung, Musik: Guido Henkel
- Programmierung: Lothar Ahle
- Programmierung, Playtesting: Wolfgang Schulz
- Programmierung, Zusätzliche Musikstücke: Horst Weidle
- 3D-System: Ulrich Walther
- Storyboarding: Michael Johann, Thomas Römer, Guido Hölker
- Storyboarding, Satz und Layout: Dietrich Limper
- Grafik: Bernd Karwath, Peter Heutling, Klaus Hoffmeister, Carsten Holtmann, Robert Jacquet, Sascha Jungnickel, Orlando Petermann, Vadim Prietrzynski
- Kampf-Szenarien, Playtesting: Jens Kupka
- Tonebanks: The Fat Man
- Handbuch, Playtesting: Dietgrad Fricke, Uwe Kurth
- Handbuch: Claus Wagner
- Satz und Layout: Frank Werschke
- Lateinische Übersetzung: Fritz Bauer
- Produzenten: Werner Fuchs, Jochen Hamma
- Playtester
- Wolfgang Bihler, Joerg Dittfurth, Michael Grabowski, Daniel Hartmann, Jochen Kästle, Markus Koschnike, Alexander Kühn, Carsten Lau, Claudius Leibfritz, Jörg Matzke, Tobias Nirschl, Michael Otte, Udo Kreuz, Axel Reek, Hiep Tran-Trung, Ibrahim Uyar, Claus Wagner, Norbert Weidle, Frank Witzemann
[Bearbeiten] Schwachstellen
- In Sternenschweif gibt es noch den Elfenkönig der Salamandersteine obwohl dieser bereits 1990 per Retcon in Das Land des Schwarzen Auges entfernt wurde.
- Obwohl das Abenteuer in einem Zeitraum während des Orkensturms spielt, wird nur ein Zeitpunkt beschrieben. So erfahren die Helden nichts vom "Fortschritt" des Krieges. Dies kann bei Spielern den Eindruck erwecken, dass der Krieg im Svelltland von den Orks bereits gewonnen wurde, obwohl er noch im vollem Gange ist.
- Der "Findet Sternenschweif"-Subplot ist von äußerst fragwürdiger Qualität, neben dem "haltet ihr das Schicksal für so einfallslos, euch zweimal nach einer Waffe suchen zu lassen"-Ende sind Teile nicht mit der heutigen Spielwelt zu vereinbaren. Neben Untoten im Keller des Phextempels zu Tiefhusen wird dort, durch irdische Werbung für Die Schicksalsklinge, die Vierte Wand durchbrochen.
[Bearbeiten] Kritik
[Bearbeiten] Meinungen
- Ein sehr schönes Computerspiel, seinerzeit auch mit Recht in anderen Teilen der Welt berühmt. Inzwischen von Grafik und Spielführung natürlich überholt. Nicht desto trotz auch heute noch ein schönes Abenteuer, wenn man Dungeons mag und ein wenig Nostalgie aufkommen lassen will. --Alrik -?- 17:28, 24. Aug 2005 (GMT)
- Seinerzeit ganz passables Computerspiel, das keine Vergleiche scheuen musste und mit einer vergleichsweise hohen Qualität der Hintergrundmusik punkten konnte. --Fil 18:19, 18. Apr. 2008 (CEST)
- Hat mich durch die hohe Immersion in die Spielwelt beeindruckt, gerade beim Reiseteil. Meiner Meinung nach zu kampflastig, aber mit stimmigen Dungeons. --Michibrandl 17:54, 3. Apr. 2009 (CEST)
- Nach den Maßstäben der Zeit sicherlich imposant oder Neugier erweckend, scheint die Führung des Spielers nicht sichergestellt und artet gleichsam in Arbeit aus. Außerdem ist der Einstieg auf abschreckende Weise konventionell. Nach dem 1. Teil der Reihe beurteilt und im Maßstab, konnte Sternenschweif als der 2. Teil m.E. nicht trumpfen. Es bannte nicht und wurde von mir auch nicht bis zum Abschluss gespielt. "Schatten über Riva" bot alsdann jedoch eine Entschädigung für alles.--Poliziano 00:24, 30. Jun. 2010 (CEST)
[Bearbeiten] Bewertung
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