Sternenschweif
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Dieser Artikel bezieht sich auf das Computerspiel "Sternenschweif". Für die namensgebende Waffe siehe Sternenschweif (Waffe). |
| Komplettlösung |
C6 Satinavs Ketten - MMO Herokon Online
Drakensang-Reihe:
C4 Drakensang (Lösung) -
C5 Am Fluss der Zeit (Lösung)
C5.1 Phileassons Geheimnis (Lösung)
Nordland-Trilogie:
C1 Die Schicksalsklinge (Lösung) -
C2 Sternenschweif (Lösung)
C3 Schatten über Riva (Lösung)
Angekündigt:
Blackguards -
Demonicon -
Memoria
Nicht erschienen: Legenden der Magierkriege - Armalion
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Klappentext
| Tödliche Gefahr für Lowangen
Die Bedrohung durch die Orks schien schon gebannt, doch nun droht erneut Unheil für Aventuriens Norden: Die Schwarzpelze brechen in die fruchtbare Svelltebene ein und niemand kann ihren Heerwurm aufhalten. Die letzten Verteidungsreihen sind überrannt, die alten Völker der Zwerge und Elfen heillos zerstritten. Orks stehen vor Lowangens Toren! Mysteriöse Artefakte: Wenn keine Einigung erzielt wird, und sei es mit Hilfe der Götter, fällt das Land unter die Knechtschaft der finsteren Horden ...! Doch welche Rolle spielen Sternenschweif, die Axt des Diebesgottes Phex, und der legendäre Salamanderstein bei dieser Aufgabe? Auf zu neuen Heldentaten – Aventurien erwartet dich! In bester Tradition: Das Schwarze Auge - Sternenschweif ist der zweite Teil der Nordland-Trilogie. Besitz des ersten Teils - Die Schicksalsklinge – ist nicht erforderlich, erleichtert aber das Verständnis der übergreifenden Rahmenhandlung. Sternenschweif basiert auf Deutschlands erfolgreichstem Rollenspiel Das Schwarze Auge und wurde von DSA-Team mitentwickelt. |
| — Klappentext von Sternenschweif; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer |
[Bearbeiten] Screenshots
| Bitte hier Screenshots online stellen |
[Bearbeiten] Zusatzinformationen
- Zu Sternenschweif gibt es ein offizielles Lösungsbuch.
- Nordland-Trilogie/Bekannte Probleme bietet eine Anleitung, um Die Schicksalsklinge auch auf neueren Betriebssystemen (Windows 9x/ME/2000/XP oder Linux) spielbar zu machen.
- Der Fan-Roman Hinterland und Schattenpfade setzt sich mit den Hintergründen des Spiels auseinander.
[Bearbeiten] Easter Eggs
- Fragt man die Achaz der Altsvelltsümpfe nach Sternenschweif erhält man eine vage Zusammenfassung der Rolle der Wurfaxt im Abenteuer Der Orkenhort.
- Fragt man Iwain Basiliskentöter nach Sternenschweif erhält man eine längere Beschimpfung mit Andeutungen zur Handlung der Abenteuer Der Orkenhort und Die Kanäle von Grangor.
[Bearbeiten] Systemanforderungen
- Minimale Systemvoraussetzungen
- Betriebssystem: MS-DOS 5.0
- Prozessor: Intel 80386 CPU 33 MHz
- RAM: 4 MB (580 KB konventioneller Speicher, 670 KB EMS, 64 KB XMS)
- Freier Festplattenspeicher: 24 MB
- Grafikkarte: VGA
- Laufwerk (je nach Verkaufsversion): 3,5"-Disketten oder CD-ROM
[Bearbeiten] Soundtrack
Soundtrack Sternenschweif, 2CD-Version:
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[Bearbeiten] Mitwirkende
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[Bearbeiten] Schwachstellen
- In Sternenschweif gibt es noch den Elfenkönig der Salamandersteine obwohl dieser bereits 1990 per Retcon in Das Land des Schwarzen Auges entfernt wurde.
- Obwohl das Abenteuer in einem Zeitraum während des Dritten Orkensturms spielt, wird nur ein Zeitpunkt beschrieben. So erfahren die Helden nichts vom "Fortschritt" des Krieges. Dies kann bei Spielern den Eindruck erwecken, dass der Krieg im Svelltland von den Orks bereits gewonnen wurde, obwohl er noch im vollem Gange ist.
- Der "Findet Sternenschweif"-Subplot ist von äußerst fragwürdiger Qualität, neben dem "haltet ihr das Schicksal für so einfallslos, euch zweimal nach einer Waffe suchen zu lassen"-Ende sind Teile nicht mit der heutigen Spielwelt zu vereinbaren. Neben Untoten im Keller des Phextempels zu Tiefhusen wird dort, durch irdische Werbung für Die Schicksalsklinge, die Vierte Wand durchbrochen.
[Bearbeiten] Kritik
[Bearbeiten] Meinungen
- Ein sehr schönes Computerspiel, seinerzeit auch mit Recht in anderen Teilen der Welt berühmt. Inzwischen von Grafik und Spielführung natürlich überholt. Nicht desto trotz auch heute noch ein schönes Abenteuer, wenn man Dungeons mag und ein wenig Nostalgie aufkommen lassen will. --Alrik -?- 17:28, 24. Aug 2005 (GMT)
- Seinerzeit ganz passables Computerspiel, das keine Vergleiche scheuen musste und mit einer vergleichsweise hohen Qualität der Hintergrundmusik punkten konnte. --Fil 18:19, 18. Apr. 2008 (CEST)
- Hat mich durch die hohe Immersion in die Spielwelt beeindruckt, gerade beim Reiseteil. Meiner Meinung nach zu kampflastig, aber mit stimmigen Dungeons. --Michibrandl 17:54, 3. Apr. 2009 (CEST)
- Nach den Maßstäben der Zeit sicherlich imposant oder Neugier erweckend, scheint die Führung des Spielers nicht sichergestellt und artet gleichsam in Arbeit aus. Außerdem ist der Einstieg auf abschreckende Weise konventionell. Nach dem 1. Teil der Reihe beurteilt und im Maßstab, konnte Sternenschweif als der 2. Teil m.E. nicht trumpfen. Es bannte nicht und wurde von mir auch nicht bis zum Abschluss gespielt. "Schatten über Riva" bot alsdann jedoch eine Entschädigung für alles.--Alrik Normalaventurier 00:24, 30. Jun. 2010 (CEST)
- Noch heute äußerst reizvoll, ich wüsste kein Rollenspiel, dessen Reiseteil mir so Spaß bereitet hat. Auch das DSA-Regelsystem ist prima integriert. Und den Soundtrack nutzen wir heute noch für Rollenspielabende. --Einar Ormsson 12:36, 14. Sep. 2012 (CEST)
[Bearbeiten] Bewertung
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| Note | Bewertung durch Unterschrift (Anleitung) | |
|---|---|---|
| sehr gut | (1) | Alrik, Boronar, Galotta, Derograph, Polarstorm, Kunar, Mikeha1982, Crystal, Michibrandl, Crysis, Teclis2000, Drogomm, Rabenaas, Einar Ormsson |
| gut | (2) | Fil, Stip |
| zufriedenstellend | (3) | Borbaradwurm, Alrik Normalaventurier |
| geht so | (4) | |
| schlecht | (5) | |
| Durchschnitt | 1.3 | |
| Median | 1 | |
| Stimmen | 18 | |
