Maru

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[Bearbeiten] Kurzbeschreibung


Maru

Die sieben magischen Kelche Seite 31
Bild: Maru
Echsenrasse
Lebenserwartung:
Größe:1,80 bis 2 Schritt
Charakter:aggressiv
Verbreitung:Echsensümpfe, Inseln im Nebel, Maraskan, Schwarze Lande
Religion:Krr'Thon'Chh
Magie:keine, außer bei den Marus aus Maru-Zha
Sprache:Rssahh (vereinfacht)
Verwandte Rassen:
Besonderheit:
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Die Marus (Rssahh: Mh'Ru), auch als Wütechsen bekannt, sind eine der kulturschaffenden Rassen Aventuriens. Sie werden den Echsenrassen zugerechnet.

[Bearbeiten] Geschichte

Sie stammen aus den Echsensümpfen und sind somit aventurische Ureinwohner.

[Bearbeiten] Phänotypisches

Marus sind etwas größer als Menschen und sehen aus wie aufrecht gehende Kaimane. Da sie in Kämpfen häufig in einen Blutrausch verfallen, gelten sie als das aggressivste aller geschuppten Völker und es hat ihnen den Beinamen "Wütechsen" eingebracht.

[Bearbeiten] Kultur

Die Marus wollen mit ihren Kämpfen ihren "Vater" Kr'Thon'Chh zufrieden stellen. Zu Handwerk, Feld- oder Viehwirtschaft scheinen sie nicht fähig oder willens zu sein. Gesellschaft und Paarung sind stark vom Kampf oder Streit geprägt.
Laut der Zoo-Botanica Aventurica scheinen die Marus nie eine eigene Kultur entwickelt zu haben. In der Globule Maru-Zha auf Maraskan gibt es intelligente Marus, die nicht vom Blutrausch geplagt werden.

[Bearbeiten] Berühmte Persönlichkeiten

[Bearbeiten] Publikationen

[Bearbeiten] Wichtigste Quellen

[Bearbeiten] Weitere Quellen

[Bearbeiten] Erwähnungen

[Bearbeiten] Porträt, Wappen, Bilder

[Bearbeiten] Links

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