Der Zug durch das Nebelmoor

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Dieses Abenteuer ist Bestandteil der Anthologie Der Zug durch das Nebelmoor - Die Sümpfe des Lebens.
Meisterinformationen

Inhaltsverzeichnis



B12.1 / A58.1 Der Zug durch das Nebelmoor
Gruppenabenteuer (Softcover)
Regelsystem:DSA1 Basis
Kampagne:keine
Seitenzahl:27 (59?)
Unterseiten
Inhaltsverzeichnis:Offizielles Inhaltsverzeichnis
Index:Inoffizieller Index
Errata:Inoffizielle Errata
Widersprüchliches: Ungeklärte Widersprüche
Meisterinformationen:Der Zug durch das Nebelmoor/Meisterinformationen
Mitwirkende
Autoren:Karsten Wurr
Cover:Claus D. Biswanger / Ertugrul Edirne
Illustrationen:Ina Kramer
Pläne:?
Abenteuerinformationen
Aventurisches Datum:1001 BF (8 Hal)
Ort:Weiden, Neunaugensee, Nebelmoor
Komplexität Meister:Einsteiger
Komplexität Spieler:Einsteiger
Erfahrung Helden:Einsteiger (1-3)
Anforderungen Helden:Kampffertigkeiten
Verfügbarkeit
Erscheinungsdatum:siehe Der Zug durch das Nebelmoor - Die Sümpfe des Lebens
Preis:siehe Der Zug durch das Nebelmoor - Die Sümpfe des Lebens
ISBN:ISBN
Erschienen bei:siehe Der Zug durch das Nebelmoor - Die Sümpfe des Lebens
Erhältlich bei:

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siehe Der Zug durch das Nebelmoor - Die Sümpfe des Lebens

Links
Bewertung per Abstimmung: DSA4Forum
Rezensionen:
Weitere Informationen:DasSchwarzeAuge, Alveran, DSALimbus
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Meisterinformationen sind auf der Seite Der Zug durch das Nebelmoor/Meisterinformationen zu finden. Dazu gehören auch Links auf andere Seiten im Wiki oder im Netz und Errata.

[Bearbeiten] Klappentext

In "Der Zug durchs Nebelmoor" soll eine Gruppe von abenteuerlustigen Helden einen Wagenzug des Tralloper Kaufmanns Gorge Kolenbrander durch das Nebelmoor begleiten. Die Strecke am Westufer des Neunaugensees ist unsicher, denn in den letzten Jahren sind mehrere Karawanen dort verschwunden
"Die Sümpfe des Lebens" werden in einer Legende erwähnt, die man sich im Nordwesten Aventuriens erzählt - eine Moorlandschaft, die wegen ihrer frevelhaften Taten ihrer Bewohner verflucht worden sein soll... Der Held dieses Soloabenteuers sieht sich hier ebenso einem münzenspuckenden Baum gegenüber wie einer sehr ungewöhnlichen Lebensgemeinschaft von Menschenfrauen und ... anderen

[Bearbeiten] Zusatzinformationen

  • Das Abenteuer ist ursprünglich als B12.1 erschienen und wurde im Rahmen der DSA-Klassiker-Serie als A58.1 inhaltlich unverändert neu aufgelegt.

[Bearbeiten] Kritik aus Spielersicht

(Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben)

[Bearbeiten] Spielermeinungen

  • Für Einsteiger schönes Abenteuer. Bis auf den sehr strengen Handlungsstrang gutes Abenteuer. --Thorus
  • Lange ist es her ... eines der ersten Abenteuer, das wir mit unsere Gruppe absolviert haben! Die Helden waren Einsteiger und unerfahren, der Meister ebenfalls ... wir fanden es alle ganz gut. Also ein schönes Einsteigerabenteuer, wie es der Einband auch schon verrät. Heutzutage würde ich sagen, naja ein ganz normaler Söldnerauftrag eben, doch die Geschichte Aventuriens wurde damals durch dieses waghalsige Erlebnis neu geschrieben ic_smile.gif --Aikar Brazoragh


[Bearbeiten] Bewertung

Wie gut hat dir das Gruppenabenteuer als Spieler gefallen? (Wenn du Meister warst bitte unter Der Zug durch das Nebelmoor/Meisterinformationen bewerten.)
(Eventuell hat die Publikation auch einen Eintrag in einer Rangliste.)

Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung dazu)
sehr gut (1)   Killian Patara
gut (2) Apocolocyntosis, Thorus, Lindariel, Halrech, Leolily
zufrieden
stellend
(3) Delazar, Sunkist, Eichendorff, Der Thorwaler, Aikar Brazoragh, Raskir Svallasson
geht so (4) Thimorn Sturmfels
schlecht (5)
Durchschnitt 2.8
Median
Stimmen 10
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