Der Krieg der Magier

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Meisterinformationen

Inhaltsverzeichnis



A04343 Der Krieg der Magier
Gruppenabenteuer (Softcover)
Regelsystem:DSA3
Kampagne:Borbaradkampagne
Seitenzahl:71
Unterseiten
Inhaltsverzeichnis:Offizielles Inhaltsverzeichnis
Index:
Errata:Inoffizielle Errata
Widersprüchliches: Ungeklärte Widersprüche
Meisterinformationen:Unterseite
Mitwirkende
Autoren:Hadmar Wieser
Cover:Ugurcan Yüce
Illustrationen:Rudolf van Giffen
Pläne:Britta Herz
Abenteuerinformationen
Aventurisches Datum:BOR 1015 BF (22 Hal)
Ort:Mittelreich, Gorische Wüste
Komplexität Meister:niedrig
Komplexität Spieler:niedrig
Erfahrung Helden:Experte (21+)
Anforderungen Helden:Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Interaktion, Kampffertigkeiten, Hintergrundwissen
Verfügbarkeit
Erscheinungsdatum:1994
Preis:24,80 DM (12,68 €)
ISBN:ISBN
Erschienen bei:Schmidt Spiele
Erhältlich bei:

ISBN-Suche im Wiki
ISBN-Suche
Amazon
Buchhandel.de

Links
Bewertung per Abstimmung: DSA4Forum
Rezensionen:
Weitere Informationen:DasSchwarzeAuge
Alveran
DSALimbus
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

Meisterinformationen sind auf der Seite Der Krieg der Magier/Meisterinformationen zu finden. Dazu gehören auch Links auf andere Seiten im Wiki oder im Netz und Errata.

[Bearbeiten] Klappentext

Der Krieg der Magier - das vielleicht bedeutendste Ereignis der aventurischen Geschichte: Der Kampf zwischen Rohal dem Weisen und dem Schwarzen Borbarad, das Ende des Zeitalters der Hohen Magie in Aventurien. Aber war es wirklich das Ende - oder erst der Anfang?
»Der Krieg der Magier« ist der Prolog, einer gemeinsamen Kampagne der beliebtesten DSA-Autoren, die sich über zahlreiche Abenteuerbände und etliche Jahre irdischer Zeit erstrecken wird. Mit einem Überblick über Gestaltung der Kampagne und einer Biographie einiger der größten Helden des Zeitalters.

[Bearbeiten] Zusatzinformationen

[Bearbeiten] Kritik aus Spielersicht

(Detaillierte Kritik zum Inhalt, sowie Hinweise auf Forendiskussionen bitte auf der Meisterseite abgeben)

[Bearbeiten] Spielermeinungen

  • Das Abenteuer ist mir in angenehmer Erinnerung geblieben, ist aber zu sehr Dungeoncrawling um hundertprozentig zu überzeugen. Aber gerade der Erkundungsteil ist durch die stets sich veränderte Atmosphäre je nach Ebene sehr abwechslungsreich und das Finale sehr beeindruckend, wir grübelten noch Abenteuer später, ob wir uns richtig entschieden haben. Als Vorabenteuer zur G7-Kampagne ist es sicherlich geeignet, wenn auch nicht umbedingt mit den gleichen Helden. --F.D.

[Bearbeiten] Bewertung

Wie gut hat dir das Gruppenabenteuer als Spieler gefallen? (Wenn du Meister warst bitte unter Der Krieg der Magier/Meisterinformationen bewerten.)
(Eventuell hat die Publikation auch einen Eintrag in einer Rangliste.)

Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung dazu)
sehr gut (1)   Gieselbert, DocRuthless
gut (2) Campaigner, F.D.
zufrieden
stellend
(3) Salex
geht so (4) Ucurian
schlecht (5) Bornhelm
Durchschnitt 2.6
Median 2
Stimmen 7
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