Beilunk/inoffiziell

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Alternatives Aventurien
Dieser Artikel stimmt nicht unbedingt mit offiziellen Quellen überein, sondern erweitert das offizielle Aventurien oder wandelt es ab.

Hier finden Sie Material, das übergangsweise das Spiel in der Region und innerhalb der Stadt Beilunk erleichtern soll. Dabei handelt es sich um unverbindliche Ausgestaltungsvorschläge. Dazu gehören Beschreibungen von einflussreichen Familien und Szenarien (Meisterinformation). Die aktuelle Stadtkarte und eine Stadtbeschreibung findet sich in der Anthologie Pilgerpfade. Die bedeutenden Ereignisse der jüngeren Vergangenheit greift das in der Publikation enthaltene Abenteuer "Bunte Scherben" auf. Von den Geschehnissen ab 1032 BF berichtet der Aventurische Bote bis zum Erscheinen der Schwarze Lande-RSH. Rückmeldungen und Anregungen sind mir willkommen.
Philippe M., Hamburg, 01.10.08

PS: Ulisses bietet die Stadtkarte als PDF zum kostenfreien Download an.

[Bearbeiten] Die Stadt Beilunk

Einwohner
um 7500
Wappen
Dreigeteilt: Blau-Grün-Blau. Im oberen Feld ein goldener Greif, im mittleren Feld drei goldene Bedonblüten.
Herrschaft / Politik
Oberhaupt: Fürst-Illuminata Gwidûhenna von Faldahon hat die weltliche und geistliche Führung inne.
Regierungsform: Praiokratie, göttlicher Wille wird als Gesetz von der Fürst-Illuminata ausgelegt und durch ihr Gefolge unter Führung von Lichthüter Prajan Bedofeld administrativ umgesetzt. Der Markgräfliche Rat aus Adligen und Patriziern der Region berät die Illuminata bei ihren Entscheidungen.
Die Geheime Inquisitionsrätin Solaria Praiosstolz, zuständig für die Region, spürt verborgenen Dunkelsinn auf.
Einflussreiche Familien
Adel: Streitzig j. H., Rauleu, Graî, Faldahon.
Patrizier: Bernigandh, Tuchner, Eschberg, Klande, Waltich, Marix, Bedofeld, Starkentrutz, Braken.
Festungsbaumeister: Utram, Sohn des Ubar
Kommandanten
Der Hochmeister des Ordens vom Bannstrahl Praios' Praiodan von Weißfels befehligt die Stadtverteidigung, bestehend aus Teilen des Bannstrahl-Ordens und der Ehrengarde, einer Bürgermiliz.
Sonnenobrist Leudan Yeshedin von Rauleu führt die Leibwache der Fürst-Illuminata an.
Schwertschwester Rondriane 'Bellatrix' Braken ist die Torwache unterstellt.
Mirshan von Streitzig, dem tobrischen Baron von Hohenlauchenfurt, folgen landlose Adlige, routinierte Söldner und heimatlose Habenichtse.
Garnisonen
1 Kohorte Sonnenlegion. Über 1 Banner Bannstrahler verstärkt durch die als Stadtmiliz bestehende "Ehrengarde", sowie zeitweise durch bewaffnete Pilger. 2 Banner Söldner der "Seegarde", zeitweise weitere Söldlinge. Schivone "Kaiser Reto", Galeassen "Gryphonia" und "Aethra". Mehrere kleinere Schiffe.
Tempel
Praios, Rondra, Efferd, Boron (nach 1027 BF entstanden), Phex, Hesinde, Rahja, Tsa-Schrein, Peraine-Schrein und Ingerimm-Schrein.
Wichtige Fest- und Feiertage
Der 1. Praios wird mit Inbrunst seit 1021 BF als "Tag der Rettung" gefeiert, obwohl das Wunder von Beilunk in den Namenlosen Tagen stattfand.
Lokale Helden / Heilige / mystische Gestalten
Hashandru (Zauberin, mythische Al-Hani-Anführerin und Gründerin der Ansiedlung Bey’el’Unukh); Kiyamadra, bedeutende Hohepriesterin der Al-Hani; Merishja, die letzte Königin von Alhanien; Hagen der Dunkle, melancholischer Philosoph und zeitweise Markgraf, verschollen; Gwidûhenna von Faldahon, lebende Heilige; Herofan, Greif.
Besonderheiten
Sakrale des Lichtes, als Kuppeltempel eines der zwölf Menschenwunder; Ununterbrochener Choral zu Ehren Praios'; Gong des Praios-Tempels als Herzschlag der Stadt; Absolutes Arcanum Interdictum, durch göttliches Wunder; Rechtsseminar zum Greifen, reichsweit renommierte Lehranstalt; Münzprägestätte.
Stimmung in der Stadt
Bis in die unterste Gesellschaftsschicht ist die Beilunker Bevölkerung vom Bewusstsein durchdrungen, angesichts existentieller Bedrohung göttliche Rettung erfahren zu haben. Dieses prägende Erlebnis führt zu verschiedenen Verhaltensweisen von überschäumender Lebensfreude bis zu verbissener Frömmigkeit. Entschlossene Überlebenskünstler und hartgesottene Kämpfernaturen finden sich ebenso unter den Bürgern, wie verstörte Leidtragende und verängstigte Flüchtlinge.
Was die Beilunker über ihre Stadt denken
"Hier entschied sich der Kampf zwischen Gut und Böse durch göttlichen Willen."
"Seit im Radrom keine Leichen mehr treiben, schmecken die Fische wieder besser."
"Wenn die Not überstanden ist, wird Beilunk neu erblühen."
Stadtviertel
Oberstadt: Handwerkerviertel (Karrenbruch, Linnenkamp), Rosssprung, Lichtfall, Eschberg, Laternensaum, Speicherstadt.
Unterstadt: Schwemme, Lastadie, Wurmberg, Hohenlauchenfurt, Schlachte, Werft, Flottendepot.
Plätze: Praios-Platz (A), Bunter Markt (B), Bedonplatz (C), Hufeisenmarkt (D), Fischmarkt (E), Paradeplatz (F), Landmarkt (G).

Bedeutende Bauten

Persönliche Werkzeuge