Schwerter & Helden

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Inhaltsverzeichnis


Schwerter & Helden
Schwerter & Helden Box 4.Edition
Original auf boros-szikszai.com
Regelwerk (Box)
Thema: Profane Regeln
Aventurisches Datum: unklar
Regelsystem: DSA4
Enthaltene Hefte: Aventurische Helden; Mit flinken Fingern; Mit blitzenden Klingen
Verwandte Publikationen
Vorgängerpublikation: Mit Mantel, Schwert und Zauberstab
Nachfolgepublikation: Wege des Schwerts
Unterseiten
Inhaltsverzeichnis: Aventurische Helden
Mit flinken Fingern
Mit blitzenden Klingen
Errata: Offizielle Errata
Inoffizielle Errata
Widersprüchliches: Ungeklärte Widersprüche
Mitwirkende
Redaktion: Britta Herz, Ina Kramer, Thomas Römer
Cover: Zoltán Boros und Gábor Szikszai/Agentur Kohlstedt
Verfügbarkeit
Erscheinungsdatum: 2002052424. Mai 2002
Preis: 35 €
ISBN: ISBN 3-89064-285-3
Erschienen bei: FanPro
Auflagen: 1. Auflage: 24. Mai 2002
2., überarbeitete Auflage: 2005
Erhältlich bei:

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ISBN-Suche
Amazon
Buchhandel.de
F-Shop (ausverkauft)

Links
Rezensionen: x-zine.de
Rezension in der Anduin 74
reich-der-spiele.de
Weitere Informationen: DasSchwarzeAuge.de
Mit freundlicher Genehmigung der
Ulisses Spiele GmbH

[Bearbeiten] Klappentext

Sie wollen mit dem vollständigen DSA-Talentsystem spielen, aus einer großen Liste von Sonderfertigkeiten auswählen oder genau wissen, was ein erfahrener Held mit seinen Erfahrungspunkten anfangen kann? Im Heft Mit Flinken Fingern finden Sie erschöpfende Antworten auf alle Fragen.

Oder Sie wollen einen Helden erschaffen, der einen interessanten Hintergrund hat? In Aventurische Helden warten ein Dutzend unterschiedlicher Rassen, mehr als 30 Kulturen und mehrere hundert unterschiedliche Professionen darauf, dass Sie sich einen Helden nach Ihren eigenen Vorstellungen zusammenstellen.
Steht Ihnen der Sinn jedoch nach ausgefeilten Kämpfen, spannenden Gefechten und einem großen Katalog an Regelbausteinen, aus denen Sie sich den Kampfablauf so zusammenstellen können, wie er Ihrem Geschmack entspricht, dann stöbern Sie in Mit blitzenden Klingen und tauchen Sie ein in die Welt der Kampfmanöver und Tricks der erfahrenen Schwertmeister.
Diese Box enthält das erweiterte Regelwerk des Schwarzen Auges, das auf die Grundregeln der Basisbox aufbaut und das alle Bereiche außer Zauberei und dem Wirken übersinnlicher Wesen ausführlich behandelt. Durch die große Auswahl an optionalen und Experten-Regeln kann jede Spielgruppe sich ein Regelwerk zusammenstellen, das optimal an die eigenen Bedürfnisse angepass ist: von einem einfachen und schnellen System für Einsteiger-Gruppen oder für diejenigen, die lieber mit weniger Regeln spielen, bis hin zur komplexen Simulation für fortgeschrittene Spieler, die gerne aus einer großen Vielfalt an Möglichkeiten auswählen wollen.

-- Klappentext von Schwerter & Helden; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer

[Bearbeiten] Boxinhalt

Mff.jpg

  • Buch Aventurische Helden, 145 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
  • Buch Mit flinken Fingern, 65 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
  • Buch Mit blitzenden Klingen, 139 Seiten (Inhaltsverzeichnis)
  • Heft Archetypen (Norbardische fahrende Händlerin, Novadischer Karawanenführer, Horasische Hochstaplerin, Goblinischer Rattenfänger, Aranische Falknerin, Albernischer Schwertgeselle, Gjalskerländer Kundschafterin, Oijaniha Stammeskrieger)
  • Block vierseitiger Heldenbögen, Kampfprotokoll
  • Poster Aventurische Kämpfer und Kämpferinnen

[Bearbeiten] Zusatzmaterial

[Bearbeiten] Mitwirkende

Autoren
Florian Don-Schauen, Britta Herz, Thomas Römer
Lektorat
Florian Don-Schauen, Britta Herz, Thomas Römer
Gesamtredaktion
Britta Herz, Ina Kramer, Thomas Römer
Umschlaggestaltung & graphische Konzeption
Ralf Berszuck
Satz und Herstellung
Fantasy Productions
Umschlagillustrationen
Zoltán Boros und Gábor Szikszai / Agentur Kohlstedt
Innenillustrationen
Zoltán Boros, Caryad, Michael Nietzer, Gábor Szikszai, Sabine Weiss, Fangorn, Frank Gerwin
Karten und Pläne
?
Druck und Aufbindung
Farbdrucke Bayerlein, Neusäß

[Bearbeiten] Kritik

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[Bearbeiten] Meinungen

  • DSA4 hat Vor- aber auch Nachteile ... und macht einmal mehr das Dilemma zwischen Realismus und Spielbarkeit deutlich. Nach meiner Ansicht gut ist das "Kaufsystem" für die gewonnene Erfahrung, das die Willkür der bisher erwürfelten Anstiege ersetzt. Dass die Lebensenergie nicht mehr automatisch ansteigt, so dass uralte Heldengreise kaum noch zu besiegen sind, während jugendliche Abgänger von Kriegerschulen deutlich früher am Boden lagen, ist auch eine begrüßenswerte Neuerung. Die Tatsache, dass die kriegerischen Professionen nun einen höheren Stellenwert bekommen, weil nur sie spezielle Kampfmanöver beherrschen ist auch sinnvoll ... leider geht das aber auch etwas zu Lasten der Übersichtlichkeit, weil es dadurch eine Menge neuer Kampfregeln gibt, die den Kampffluss bremsen ("Was, Du willst dich bücken und dem Gegner Sand in die Augen werfen? Hast Du denn auch die Fertigkeit 'Schmutzige Tricks'?). Da bevorzuge ich eine freie Auslegung, bei der die Meister nach Situation spontan über erschwerte und erleichterte Proben entscheiden. Dieser neue Regeldjungel wird vor allem beim Magiesystem unangenehm ... aber das gehört nicht hierher sondern zu Zauberei und Hexenwerk. Grundsätzlich ist diese Spielhilfe aber eine gute Sache, die gute Neuerungen bringt. --Blauendorn 13:55, 27. Jan. 2008 (CET)
  • Sehr gut. Nur findet man - ich glaube, die Anfangsanzahl der Kaufpunkte - eine sehr entscheidende Information irgendwie nur an abgelegener Stelle. Dass das System an sich zu elaboriert ist usw., mag sein, zwingt mich aber zu nichts. Heldenarchetypen oder Professionsstereotypen etc. sind auch manchmal neben meinem Geschmack, zwingen mich aber ebenfalls zu nichts. Die Offenheit in den Ausgestaltungsmöglichkeiten begleicht auch kleine Schwächen und macht DSA4 in meinem Urteil zu 'ner guten Sache.--Alrik Normalaventurier 21:22, 6. Aug. 2010 (CEST)

[Bearbeiten] Bewertung

Wie gut hat dir das Regelwerk gefallen?
(Eventuell hat das Regelwerk auch einen Eintrag in einer Rangliste.)

Note Bewertung durch Unterschrift (Anleitung)
sehr gut  (1)  Jarik von Klein Eschwalden, Falk Steinhauer, Aikar Brazoragh, Rondrian
gut  (2) Blauendorn, 82er, Halrech, De Roit, Alrik Normalaventurier
zufriedenstellend  (3) Elavion, Derograph
geht so  (4)
schlecht  (5)
Durchschnitt 1.8
Median 2
Stimmen 11

[Bearbeiten] Rezensionen

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